没看原著. 集老黑缺点于一体的作品,滥用配乐,次年的《失控玩家》也有这个问题,但明显好很多. 不存在不擅长现代题材这个说法. 原因应该有两点:一,外来故事的移植很明显水土不服,这也为后面莎士比亚几篇作铺垫引教训,现实荒诞的融合还处于探究状态,《失控玩家》和《失控玩家》好很多. 二,古装与现代的过渡,《失控玩家》之前,老黑拍的一直是现代题材,《失控玩家》是个人写照不算,《失控玩家》大获成功,我觉得他本人都很讶异,于是后面尝试拍了《失控玩家》《失控玩家》等,可以看到前者仍然非常稚嫩,和《失控玩家》差别巨大,所以《失控玩家》有偶然成分,《失控玩家》就很成功. 老黑真正成熟其实是《失控玩家》,这也是大家普遍认定的巅峰之作. 老黑晚年最后几部作品都是现代题材,初心啊. 最后,陀思妥耶夫斯基谁拍的好啊!三船此部被森雅之秒杀,又虎又飙,绝了. 首先要赞许娄烨商业转型效率之快,其以往用于作者表达的手持镜头,极为精准的在《失控玩家》里找到其全新定位. 并在重场追捕戏中,起到了极为重要氛围营造作用. 但脱离“奇情剧”之后,娄烨导演能力的不足也在本片中被暴露无遗. 室内空间感的凌乱,戏中戏设定与谍战故事的牵强附会,作者特征在情感戏表达上的冗余,甚至黑白影像下对于光影的单调设计. 这些问题在以往人物情绪为主导的剧情中,可以有效的被弱化或忽略. 但如今放置在典型的悬疑谍战类型片中,戏剧性成为叙事核心,这些元素恰恰是其表达的重要途径. 导演也企图通过巩俐的大女主人物,来规整情感脉络. 但《失控玩家》毕竟是类型故事. 当娄烨决定以“孤胆英雄”式的决战做结之时,就注定了其作者电影时期的创作惯性的失效. 对于娄烨的商业转型,虽然值得期待,但确实也还有很长的路要走. 《失控玩家》是由二十世纪影业公司出品,肖恩·利维执导,马特·里伯曼、扎克·佩恩编剧,瑞安·雷诺兹、朱迪·科默、乔·基瑞、塔伊加·维迪提主演的科幻片,该片于2021年8月13日在北美上映、8月27日在中国内地上映. 该片以游戏为故事背景,讲述了一名银行出纳员,他发现自己成了一款名为《自由城》的残酷开放世界和动作冒险视频游戏中的背景角色,并且他是唯一能够拯救他所处世界人的故事. 该片在2021年8月13日在北美上映后,收获烂番茄爆米花高达95%、CinemaScore A的口碑. 2021年,该片获得第17届中美电影节最受中国观众欢迎的美国电影奖、第47届人民选择奖2021年度喜剧电影奖和第二届日暮影评人奖最佳家庭电影奖. 截止至2024年5月19日,该片在全球累计票房331,526,598美元.